AI 自动玩 · 战术射击5v5 · 六兵种 · 20 随机地图 · 血包/手雷 · 双方 AI 会学习 · 原创演示(与任何真实游戏无关)
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🧠 学习面板 · 双方胜率
已完成 0 局
CT 0%T 0%
⚔ 突击兵✚ 医生⛨ 盾兵
☠ 刺客◎ 狙击手✱ 炸弹兵
+ 血包
每回合随机地图;双方 AI 各自拥有一位「教练大脑」:赛后会根据胜负学习阵容(换兵种、克制对手)、调整交战与防守策略、改变抢血包的门槛,并累积士气。天赋/策略不同 → 胜率不再一直是 50%。纯演示,与任何商业游戏无关。