AI 自动玩 · 战术射击5v5 · 六兵种 · 20 随机地图 · 血包/手雷 · 双方 AI 会学习 · 原创演示(与任何真实游戏无关)

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— FPS
CT(AI)0
第 1 回合
地图 1 / 20
2:00
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AI 自动演示中
🧠 学习面板 · 双方胜率 已完成 0 局
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⚔ 突击兵✚ 医生⛨ 盾兵 ☠ 刺客◎ 狙击手✱ 炸弹兵 + 血包

每回合随机地图;双方 AI 各自拥有一位「教练大脑」:赛后会根据胜负学习阵容(换兵种、克制对手)、调整交战与防守策略、改变抢血包的门槛,并累积士气。天赋/策略不同 → 胜率不再一直是 50%。纯演示,与任何商业游戏无关。